The Sims4 | Play Log

シムズ4プレイ紹介。時々雑感。

レガシーチャレンジ | ルールを確認してみよう

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Sul Sul Simmers!ゆずこです。
今回は、レガシーチャレンジのルールを確認していこうと思います。


レガシーチャレンジとは

まずは公式さまのページを確認。*1
「レガシーチャレンジ」とはひとりのシムから始まり、10世代にわたってプレイしていくチャレンジです。世代を繋いでいく中で様々なルールを設け、偉業を達成しましょう!


基本ルール

  • 最初のシムは若者で。一人世帯でスタート!(性別・種族・願望・服装は自由)
  • 50×50区画以上の空き区画を選択(更地にしましょう)
  • スタート時の所持金は1,800§(0§スタートのハードモードも有)
  • シムの寿命は普通に設定。老化を止める、寿命を伸ばす(縮める)はNG。
  • 「レガシープレイヤー」実績解除でチャレンジ終了!

基本ルール以外は、公式ルールとマイルールをミックスして設定します。
相続や血統についてはいくつかの選択肢がありますが、採用したもののみ記載しています。


継承方法などルールの詳細は、シム仲間ちょこなびさんのトピックスがわかりやすかったので、ぜひ参考にしてみてください。

chokonavi4.hatenablog.com


配偶者のルール

  1. 配偶者が世帯に入る際にお金を持ち込まない。
  2. 同性婚・異種族婚OK

子どものルール

  1. 幼児に成長の際の願望はサイコロで決める。(一回!)
  2. その後成長して願望と特質を得る際はサイコロで決める。(もちろん一回!)
  3. 姓はレガシーファミリーで揃える。

相続と血統のルール 全項目はこちら -公式さま

  1. 相続は長子が行う(死亡してしまった場合は次子に移る)
  2. 始祖シムの血統を繋いでいく(子孫を残せないシム同士がパートナーになった場合、遺伝子操作でひとり作成します)

プレイルール

  • プレイヤーが有利になるチートは使用しない。
  • 都合の悪いイベントが起きてもリセットしない。(バグやフリーズなど不具合解消のための再起動はOK)
  • パートナー以外のシムを世帯に入れない。非相続人は若者になったら世帯を離れる。([Get to Work]導入済みの場合エイリアン誘拐イベントにより産まれた子どもはOK)
  • 引越しNG
  • ひとりのシムにつき一度だけ、アンチエイジングアイテム使用OK。(不老の薬はNG)
  • シムの願望は変更NG。願望達成後の変更はOK。
  • 死神への懇願はOK。
  • 区画の特質の利用、変更OK。
  • 報酬ストアからの特質購入OK。
  • 願いの井戸はシムひとりにつき一回使用OK。

[ゲームパッケージに依存するもの]

 [City Living]

  • 「生粋の街っ子」願望を持つシムがパートナーになった場合ランダムジェネレーターあるいはサイコロを利用して願望を変更できる。

 [Parenthood Pack]

  • 子育てによって得た特質は使える。

 [Seasons]

  • ホリデーはとことん楽しんで!
  • でも宝くじはNG。

スコアシートなるものがあるようですが、今回は採点制にはせず、実績解除を目標にプレイしていきたいと思います。


ここ数週間レガシーチャレンジの内容を調べるも、びっくりするほど理解力がなくて「なるほど。わからん」とずっと言ってたんですが、「だいたいわかった」と思います。多分。
以降はプレイしながら「おや?」となったところで随時自分ルールなど追加していくつもりです。


追加ルール (ルールを追加していく毎に更新します)

  1. 「臨時のアルバイト」はしない *2021年5月19日追記

  2. 「相続イベント」は受けない *2021年5月20日追記

このトピックスを書くにあたり、たくさんのシムズ4プレーヤーさまのブログやYouTube動画等参考にさせていただきました。
この場からで大変恐縮ですが、みなさま、ほんとうにありがとうございます!


□ちょこなびさんの子猫100匹チャレンジ!

www.youtube.com


次回、チャレンジスタート。えいえいおー!

 

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  • 発売日: 2014/09/04
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*1:英語。Google翻訳に頼っています。誤訳があってもご容赦ください